Αφαίρεση ενός αντικειμένου από το Alpha Channel (Vray)
Βάζoντας σε ένα αντικείμενο υλικό Matte shadow, μπορεί να εξαφανίζεται από την τελική εικόνα, αλλά παραμένει στο Alpha Channel δυσκολεύοντας έτσι την σύνθεση (compositing).
Για να απαλλαγείτε από αυτό, πρέπει να αλλάξετε την τιμή Alpha contribution στο Vray Matte υλικό από 1.0 σε -1.0.
Στο παράδειγμα που ακολουθεί, έχει χρησιμοποιηθεί ένα plane το οποίο είναι matte και χρειάζεται μόνο για τις σκιές. Στην πρώτη εικόνα η τιμή του Alpha Contribution είναι 1.0 και το alpha channel είναι κατάλευκο χωρίς να μπορούμε να ξεχωρίσουμε τα αντικείμενα.
Στην δεύτερη εικόνα έχει αλλάξει η τιμή σε -1,0 και μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα.




Πλ. Δημοσθένους Σωτηρίου 12, 19003, Μαρκόπουλο
+30 22990 40866
info (at) artion3d . com